Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback
Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game Engine.
Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback
Artigo n.º: 59046211

Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback

Artigo n.º: 59046211

STD 3088993

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from EUA

Em estoque
EUA Importado da loja USA

QTY:

Este produto não é Concretizado pela Ubuy e a entrega pode demorar um mínimo de 10 dias. Podemos cancelar o produto da encomenda e fazer-lhe um reembolso se surgir algum problema com este produto.
Os nossos principais Parceiros Logísticos
  • fedex
  • dhl
Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game Engine.
Garantia U-Care:
Nenhuma
Selecione um plano
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Devolução
gratuita*

Embalagem Segura

Embalagem Segura

Produtos 100% Originais

Produtos 100% Originais

pci-dss

Certificação PCI DSS

iso certified

Certificação ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of EUA store (110-120). Recommended power converters Compre Agora.

O que se Destaca

Comprehensive Coverage
This book provides an extensive overview of game design, from fundamental concepts to advanced prototyping techniques, ensuring readers develop a robust understanding of the entire game development process.
Hands-On Approach
Utilizing Unity and C#, the book emphasizes practical application, enabling readers to create playable games through engaging projects that solidify theoretical knowledge into real-world skills.
Beginner Friendly
Designed for newcomers, this guide simplifies complex topics and provides step-by-step instructions, making it accessible for aspiring game designers without prior programming experience.

Detalhes do produto

Shop Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback online at a best price in São Tomé and Príncipe. 669523465
Book formatBrochura
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GêneroComputing & Internet
Pub date20220101
Pages1296
Reading levelGeneral/Trade
SubgenreProgramming
Series titleGame Design
Edição3rd Edition
EditoraPearson Education
Original languagesInglês
IdiomaInglês
Edu focusTecnologia
Educational levelGeneral
É ColecionávelN
Binding typePerfect Binding
Embalagem de VarejoPeça Única
Dimensões do Produto Montado (L x W x H)7.02 x 2.01 x 8.94 Inches (17.8 x 5.1 x 22.7 cm)
Peso do produto montado3.51 lb (1.59 kg)
Bisac subject headingComputers

Quem Deverá Comprar?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Great for individuals aiming to start a career in game development with foundational skills in Unity and C#.

  • Game Design Students

    Ideal for students studying game design who need a comprehensive introduction to concepts, prototyping, and development.

  • Hobbyist Programmers

    Beneficial for hobbyists looking to explore game development casually with practical examples and guidance.

Not Suitable For
  • Experienced Developers

    Advanced developers may find the content too basic and not challenging enough for their skill level.

  • Non-Coders

    Individuals without any coding experience may struggle with the technical aspects presented in the book.

  • Jogadores Casuais

    Casual gamers interested in playing games may not find the development focus relevant or useful.

DESCRIÇÃO DO PRODUTO

Game Design Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#, Paperback

Tem alguma Dúvida? Converse connosco

Perguntas e Respostas dos Clientes

  • pergunta: Is prior programming experience required to use this book?

    Resposta: No, the book starts from the basics of C# programming.
  • pergunta: Can I apply what I learn to other game engines?

    Resposta: Yes, while it focuses on Unity, the principles can be applied to various game engines.
  • pergunta: Are there any online resources that accompany the book?

    Resposta: Yes, there is a revamped website with playable game examples and coding feedback tools.

Jeremy Gibson Bond All Books Editorial Review

Nenhuma revisão editorial encontrada

Avaliações e Classificações dos Clientes

5.0
1 classificações de clientes
  • 5 Estrela
    100%
  • 4 Estrela
    0%
  • 3 Estrela
    0%
  • 2 Estrela
    0%
  • 1 Estrela
    0%

Avaliar este produto

Partilhe as suas ideias com outros clientes

Histórico de preços do produto

Informação importante

  • Limitações: para produtos expedidos internacionalmente, tenha em atenção que qualquer garantia do fabricante pode não ser válida; opções de serviço do fabricante podem não estar disponíveis; manuais de produtos, instruções e avisos de segurança podem não estar nas línguas do país de destino; os produtos (e materiais que o acompanham) pode não ter sido concebido em conformidade com as normas, especificações e requisitos de rotulagem do país de destino; e os produtos podem não estar em conformidade com a voltagem e outras normas elétricas do país de destino (requerendo assim o uso de um adaptador ou conversor caso seja apropriado). O destinatário é responsável por garantir que o produto pode ser legalmente importado para o país de destino. Quando encomenda à Ubuy ou aos seus afiliados, o destinatário é o importador de registo e deve estar em conformidade com todas as leis e regulamentos do país de destino.
  • Nem todos os produtos listados na Ubuy estão à venda, uma vez que a Ubuy é um motor de busca global. Os produtos estão sujeitos a leis de exportação/comércio.